Réalité augmentée : pourquoi Meta est déjà derrière Apple
Meta et Apple sont sur le point de se concurrencer dans le domaine du métaverse et de la réalité augmentée. Malheureusement pour Meta, son concurrent a déjà une longueur d'avance. Explications.
Sous la direction de Mark Zuckerberg, Meta a investi des milliards de dollars dans le développement des technologies qui sous-tendent la version Meta : la réalité virtuelle et la réalité augmentée. En deux ans, la société a dépensé plus de 21 milliards de dollars pour financer sa division Reality Labs. Grâce à ces investissements colossaux, le géant des médias sociaux a lancé plusieurs casques de réalité virtuelle comme le Quest 2 et le casque hybride Quest Pro. Actuellement, Meta détient au moins 90% du marché des casques VR et écrase à peu près la concurrence.
Dans la course au métaverse, Meta rencontre son principal concurrent : Apple. L'année prochaine, le géant de Cupertino devrait annoncer son premier casque de réalité mixte combinant réalité augmentée et réalité virtuelle. Avec cet accessoire dont les contours sont encore inconnus, Apple prépare une entrée fracassante sur le marché de la VR.
L'avantage d'Apple dans la réalité augmentée💡
Dans un deuxième temps, Apple prévoit d'entrer sur le marché des lunettes AR avec Apple Glass. L'entreprise estime que la réalité augmentée a un meilleur avenir que la réalité virtuelle. Cet accessoire futuriste ressemble beaucoup aux lunettes traditionnelles.
Selon Mark Zuckerberg, Apple est le grand rival de Meta dans le domaine de la métaversion. Malheureusement pour Meta, son futur concurrent a une longueur d'avance sur la démocratisation de la réalité augmentée : l'iPhone, un smartphone qui représente plus de 20% des téléphones vendus dans le monde.
Selon les dernières rumeurs, les premières lunettes intelligentes d'Apple devront être couplées à un iPhone pour fonctionner, tout comme l'Apple Watch. Cet appariement permet à l'accessoire de puiser dans la puissance de calcul considérable de l'iPhone. Apple n'a de facto pas le droit d'inclure des composants très puissants dans l'accessoire, ce qui lui permet d'être plus petit et d'affiner le design. Fidèle à elle-même, la marque portera une attention toute particulière à l'esthétique de l'appareil.
A lire aussi : Apple va lancer son propre métaverse avec son casque AR/VR
Le grand défi de Meta
Contrairement à son célèbre rival, le Meta ne conçoit pas un smartphone. Comme le rapportent nos confrères de The Information, Meta devrait donc faire face à un cap dans la conception de ses lunettes de réalité augmentée. Pour que la première version des lunettes Meta fonctionne, il faut absolument qu'elle soit connectée à une borne... du moins jusqu'à ce que la technologie AR évolue et se miniaturise.
L'entreprise californienne a rencontré un problème similaire lors du développement de Ray-Ban Stories, des lunettes capables de prendre des photos. Les méta-ingénieurs voulaient que les photos et les séquences capturées par les lunettes soient automatiquement transférées vers la galerie iPhone de l'utilisateur. Cependant, les limitations d'iOS ont empêché Meta de poursuivre ses ambitions.
Pour télécharger des photos, vous devez ouvrir l'application iOS associée, Facebook View. Les photos, d'abord stockées dans la mémoire des lunettes, sont ensuite transférées sur le smartphone. Avant le lancement, les ingénieurs de Meta ont passé des mois à essayer d'améliorer la synergie entre l'iPhone et les lunettes. En vain.
Le même problème devrait se poser dans la production de lunettes AR. Pour visualiser des objets en réalité virtuelle, comme un téléphone portable, l'accessoire devra être connecté à un appareil à forte puissance de calcul. Une fois connectés, ils pourraient afficher les notifications reçues en réalité augmentée, comme des SMS ou des alertes.
Les lunettes AR conçues en collaboration avec Ray-Ban devraient se démarquer par leur légèreté, leur délicatesse et leur discrétion. Sans surprise, Meta veut à tout prix éviter les pièges des Google Glass, les anciennes lunettes AR de Google. Les verres trop voyants n'ont pas convaincu le grand public.
Solutions conçues par Meta
Selon The Information Meta, elle a envisagé d'ajouter un étui aux lunettes qui ressemblerait visuellement à un téléphone pour surpasser les smartphones iPhone ou Android. Cette approche oblige les utilisateurs à voyager avec un appareil supplémentaire en plus de l'indispensable smartphone dans leur poche. Meta abandonnerait cette idée, difficile à transmettre aux utilisateurs.
L'entreprise s'est aussi lancée dans la fabrication de montres connectées dédiées au métaverse. L'accessoire devait permettre une interaction avec des éléments affichés en réalité augmentée. La montre, censée concurrencer l'Apple Watch, devait embarquer des capteurs capables d'interpréter les signaux électriques du corps humain. Après décodage, ces signaux étaient convertis en commandes numériques par le bracelet.
Malheureusement, le développement a été arrêté il y a quelques mois. Trois prototypes de smartwatch ont été développés sans support officiel. Après des résultats financiers catastrophiques, Meta a été contraint d'annuler un certain nombre de projets jugés trop chers, dont sa montre connectée. Dans le processus, le groupe a également contacté les orateurs du portail.
Dos au mur, Meta devra contrôler ses premières lunettes AR avec un iPhone. La firme de Menlo Park devra une nouvelle fois s'adapter aux limitations logicielles d'Apple. Selon les derniers rapports, Meta prévoit de lancer ses premières lunettes à réalité augmentée dès 2024. En cas de retard, le projet pourrait être repoussé jusqu'en 2026. Sans son propre smartphone, le groupe de Mark Zuckerberg parviendra-t-il à convaincre les création de ? Marché des lunettes AR ?
Source: Les Nouvelles

Commentaires
Enregistrer un commentaire